生化危机2重制版贴图修改教程

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生化危机2重制版贴图修改教程

本帖最后由bingcanxue于2019-2-919:18编辑转载已获授权,原作者ZERO,转载并翻译自:http:///thread/10073/properly-edit-textures-proper-devs英语渣,如有翻译错误还请指出解包工具本版已有转载:请使用最新版解包工具+LIST文件(参考上面链接里的教程)LIST文件分流人物对应文件对照表个人初步改色MOD成果首先感谢我的朋友来自zenhax的zeramot还有他超棒的noesis’s脚本RichWhitehouse的noesis模型查看器,还有英特尔和他们的游戏开发分享文件没有他们的伟大工作这一切都不可能实现,谢谢你所需要的东西1IntelTexturesFrameworkPhotoshopplug-inforPS2014andup(这个是PHOTOSHOP的插件,PS装插件的方法请自行百度,个人使用2019CC版本)2NOESISmodelviewer来自RichWhitehouses站点3zaramotsRE2贴图插件(※读取贴图之前请先把本插件fmt_RE2_REMAKE_放置到“2号工具”noesisv4394_2\plugins\python目录里※,单独放置应该是为以示对插件作者的尊重)在做之前注意几点一定要做好备份注意千万不要乱改的文件头!在修改之前,把解包出来的DDS文件先保存为BC7fineautomipmaps格式记住这两种路径,这里以ClairesElzacostume举例游戏中的贴图(低清晰度)natives\x64\sectionroot\character\player\pl1000\pl1004过场动画贴图(高解析度)natives\x64\streaming\sectionroot\character\player\pl1000\pl1004你可以同时修改,或者只改一个然后直接复制到另一个路径(懒人方式)如果你的机器是渣机就把游戏中的贴图复制到两个路径如果你的机器是高配就复制高清贴图的游戏中的贴图分辨率是1024x1024,如果改变大小看起来会很怪所以建议不要改,主要文件有albmandnrmr流贴图分辨率为2048x2048同样也不要改变大小,主要文件有albmandnrmr现在最好的方式就是intel的TFP插件那也是游戏开发者使用的工具你需要一点HEX编辑和PS的基础知识,不过没有也不用担心,接下来的很简单最好为不同的贴图MOD建立不同的文件夹以免你弄乱了或弄丢了之类的我用ClaireElza举例复制你想改的贴图到新的文件夹然后用noesis解压出DDS文件然后点击导出现在是一个重点!!!修改任何东西之前当你第一次打开DDS文件时记得勾选这个选项然后像这样按Color+AlphaBC7fineautomipmaps的格式保存现在你可以把之前那个DDS文件删掉并开始修改你相同大小的新DDS文件了当你打开新的DDS文件PS会弹出这样一个对话框像这样操作当你改完之后像这样保存现在你可以像这样复制的文件头到DDS文件头了不是所有的贴图文件头都一样的DDS文件头也不全都一样也可以反着来在hex编辑器里全选然后按住CTRL反选的文件头数据DDS文件同样的操作,现在把DDS文件里的内容复制并覆盖到的选择区域,他会警告你是否改变文件大小,没有关系,点击确认然后保存现在检查你备份的文件和刚刚修改过的文件,他们的大小应该是相同的,如果不同,那你就是改错了什么地方请好好检查检查贴图是否有效可以直接在noesis中打开,如果没有任何报错那恭喜你已经修改成功了如果贴图看起来不正常那就是保存的格式有问题或者尺寸有问题效果图:分流本帖相关工具至国内网盘(懒人通道):游客,如果您要查看本帖隐藏内容请。

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